Добро пожаловать
Лакирование картин |
CorelDraw » Техника рисунка |
Лакирование картин, написанных масляными или темперными красками, имеет очень важное влияние. Краски на лакированной картине приобретают интенсивность. Слой, покрытый лаком, имеет приятный блеск, одновременно картина воспринимается более четко, подчеркиваются мелкие живописные детали, часто незаметные в матовой живописи. Пленка покрытая лаком не только защищает слой от реагентов находящихся в воздухе, но и играет оптическую роль. |
|
| Комментарии (0)28 декабря 2009 Подробнее |
Правда о изобразительном искусстве |
CorelDraw » Техника рисунка |
Изобразительные искусства — раздел пластических искусств, объединяющий
живопись, скульптуру и графику.Изобразительные искусства отражают
действительность в наглядных, зрительно воспринимаемых образах.
Благодаря методам обобщения, типизации, воображению художника
изобразительные искусства получают возможность эстетически раскрывать
временное развитие событий, духовный облик, переживания, мысли,
взаимоотношения людей, воплощать общественные идеи. |
|
| Комментарии (0)12 декабря 2008 Подробнее |
Работа со штриховками в художественном конструировании |
CorelDraw » Техника рисунка |
Скажу сразу — в этом разделе мы коснемся тех вопросов, которые не имени
прямого отношения к технике рисунка. Но не затронуть их было бы большой
ошибкой по трем причинам: во-первых, они являются прямым продолжением
того, чем мы занимались; во-вторых, вы достаточно «разогреты», чтобы
максимально усвоить нечто новое; в-третьих, вам это может пригодиться.Я
намерен и впредь не ограничиваться рамками темы — буду вооружать вас
интересными «продолжениями». |
|
| Комментарии (0)10 декабря 2008 Подробнее |
Замкнутая штриховка |
CorelDraw » Техника рисунка |
Главной особенностью замкнутых штриховок является то, что составляющие
их способны неравномерно расширяться/сужаться в различных участках под
воздействием некоторых инструментов. Например, следующий ряд
изображений достигнут простейшими действиями инструмента Добавить
перспективу: |
|
| Комментарии (0)9 декабря 2008 Подробнее |
Деформированная штриховка |
CorelDraw » Техника рисунка |
В «Пластической анатомии», о которой речь пойдет позже, я часто
обращаюсь к деформированным штриховкам. Например, когда изображаю
мышечную систему человека. Два примера: |
|
| Комментарии (0)9 декабря 2008 Подробнее |
Знакомство с линзой |
CorelDraw » Техника рисунка |
Линза нам может тоже кое-что дать. Рисуем на штриховке круг. Включаем
Линзу в режиме Рыбий глаз, вписываем в Факторе цифру (допустим, 150),
ставим флажок в окне Замороженный, и новая штриховка готова. |
|
| Комментарии (0)8 декабря 2008 Подробнее |
Способы оригинальной штриховки |
CorelDraw » Техника рисунка |
Существует масса различных способов получить оригинального вида
штриховки за счет подключения других инструментов.Начнем с инструмента
Перспектива (Добавить перспективу), которым будем деформировать блок
симметричной штриховки |
|
| Комментарии (0)8 декабря 2008 Подробнее |
Работа с симметричной штриховкой |
CorelDraw » Техника рисунка |
Мы будем работать с симметричной штриховкой с однородной обводкой
Вначале небольшая прелюдия.Если вникнуть в суть Перетекания,
оказывается, что объект состоит из Первой и Второй линий, между
которыми в Соединенном виде находится блок из пятидесяти отрезков, не
способных по отдельности реагировать на команды, но живо реагирующих на
работу с любой из исходных линий. |
|
| Комментарии (0)8 декабря 2008 Подробнее |
Эффективный способ создания штриховки |
CorelDraw » Техника рисунка |
Рассмотрим простейший и исключительно эффективный способ создания штриховки разной плотности и кривизны. Рисуем горизонтальный отрезок
прямой. Создаем копию, которую смещаем по вертикали.Запустим Интерактивное перетекание с числом шагов между отрезками 50. |
|
| Комментарии (0)8 декабря 2008 Подробнее |
Как создавать облака? |
CorelDraw » Техника рисунка |
Как создавать облака? Ластиком либо рисованными замкнутыми объектами,
побеленными и без обводки. Второй вариант предпочтительнее, поскольку
оолака можно перемещать по небу, плющить/растягивать, подкручивать, их
форму, работая узлами. |
|
| Комментарии (0)8 декабря 2008 Подробнее |
Сгруппированная штриховка |
CorelDraw » Техника рисунка |
Займемся «активной» работой штриховки в художественных изображениях.
Сгруппированная штриховка - не совсем удобная вещь. Она не реагирует на
многие инструменты, в частности на Ластик. Чтобы сделать штриховку
подвластной всем инструментам, ее следует Соединить (комбинировать) или
Объединить (сварить). |
|
| Комментарии (0)8 декабря 2008 Подробнее |
Штриховка в художественных изображениях |
CorelDraw » Техника рисунка |
Графика довольно часто прибегает к штриховке при отображении, допустим,
отдаленных объектов, не требующих тщательной проработки,-леса, холмов,
облаков, глади воды.В этой графической работе штриховкой я отобразил
два задних плана леса и небо. Штриховка во всех случаях использовалась
одна и та же - вертикальная, симметричная, но с разной обводкой
(толщиной контура). Штриховку «от руки», которой обозначен рельеф и
освещенность гор, пока во внимание брать не будем. |
|
| Комментарии (0)8 декабря 2008 Подробнее |
Второй путь логарифмической штриховки |
CorelDraw » Техника рисунка |
Рисуем отрезок прямой, делаем копию, которую перемещаем по горизонтали
на какое-то расстояние. Инструментом Перетекание создаем переход из
одной прямой к другой с заданным числом шагов . В окне Ускорение
объекта и цвета выставляем Ускорение (коэффициент расширения).Теперь
будем наносить штриховку на цилиндры. Начнем с цилиндра, освещенного «в
лоб». |
|
| Комментарии (0)8 декабря 2008 Подробнее |
Первый путь логарифмической штриховки |
CorelDraw » Техника рисунка |
Рисуем Карандашом вертикальный отрезок прямой. Придерживая клавишу
Ctrl, перемещаем его по горизонтали на значительное расстояние и
щелкаем правой кнопкой мыши — делаем копию (для наглядности они на
рисунке с толстой обводкой). |
|
| Комментарии (0)5 декабря 2008 Подробнее |
Техника штриховки выпуклых поверхностей |
CorelDraw » Техника рисунка |
Теперь займемся штриховкой цилиндров. Техника штриховки выпуклых
поверхностей существенно отличается от штриховки плоских. У плоских
поверхностей зависимость между штрихами симметричная, а у выпуклых
должна быть логарифмической. |
|
| Комментарии (0)5 декабря 2008 Подробнее |
Второй путь штриховки |
CorelDraw » Техника рисунка |
1.Рисуем отрезок прямой, делаем копию и относим по горизонтали на значительное расстояние.2.Инструментом Перетекание делаем переход из одной прямой к другой с заданным числом шагов. В первом случае я выставил цифру 30, во втором — 50, в третьем.... |
|
| Комментарии (0)5 декабря 2008 Подробнее |
Первый путь штриховки |
CorelDraw » Техника рисунка |
Штриховка плоских поверхностей производится линиями, равноудаленными
друг от друга. Тональность поверхностей достигается за счет уменьшения
или увеличения интервала между линиями.Осуществляется это просто и
быстро различными путями. Рассмотрим два самых ходовых, во многом
схожих друг с другом. Впоследствии вы будете часто к ним прибегать. |
|
| Комментарии (0)5 декабря 2008 Подробнее |
Немного о поверхностях и отражении |
CorelDraw » Техника рисунка |
Отражение света от цилиндра и призмы может иметь различные показатели в
зависимости от отражающих свойств их поверхности. Поверхности могут
быть зеркальными и диффузными, а также любыми другими между двумя этими
предельными случаями. То есть фигуры могут иметь шероховатую, матовую
(следовательно, диффузную) поверхность. А могут быть шлифованными,
гладкими (с зеркальной поверхностью). |
|
| Комментарии (0)3 декабря 2008 Подробнее |
О нашем зрении, свете и цвете |
CorelDraw » Техника рисунка |
За счет чего или каким образом мы видим цилиндр и призму? Посредством
улавливания отражаемого цилиндром и призмой света солнца, электрической
лампочки, свечи. Когда же мы смотрим на солнце, электрическую лампочку,
свечу, то улавливаем объекты, излучающие свет. И в том и в другом
случае это явление называется зрением. А свет - это оптическое
излучение, или электромагнитные волны в интервале частот,
воспринимаемых нашим зрением. |
|
| Комментарии (0)3 декабря 2008 Подробнее |
Второй способ конструирования цилиндра |
CorelDraw » Техника рисунка |
1.Инструментом Эллипс рисуем эллипс (1).2.Создаем копию, которую помещаем в Буфер обмена, оригинал превращаем в Дугу, ее... |
|
| Комментарии (0)2 декабря 2008 Подробнее |
Первый пособ конструирования цилиндра |
CorelDraw » Техника рисунка |
Начнем с конструирования форм. Причем мы будем именно конструировать,
потому что рисовать призму и цилиндр Карандашом — задача не из легких.
Фигурами (примитивами) это делается довольно быстро.Создавать подобные
фигуры можно многими способами. Следует прибегать к самым простым. |
|
| Комментарии (0)2 декабря 2008 Подробнее |
Карандаш в CorelDraw |
CorelDraw » Техника рисунка |
Карандаш - самый востребованный инструмент в нашем деле. Он во многом
схож с натуральным собратом, но гораздо способней - может заменить весь
инструментарий традиционного художника, а также обладает массой новых
качеств. Карандашом можно работать традиционно. |
|
| Комментарии (0)2 декабря 2008 Подробнее |
Терминология |
CorelDraw » Техника рисунка |
Несколько терминов, в той или иной степени относящихся к рисунку.Графика - искусство изображения предметов контурными линиями и штрихами, без красок или - искусство рисования, в котором преобладает линейная передача формы, в противоположность живописи, с ее более объемной трактовкой изображаемых предметов. |
|
| Комментарии (0)28 ноября 2008 Подробнее |
Лакирование картин, написанных масляными или темперными красками, имеет очень важное влияние. Краски на лакированной картине приобретают интенсивность. Слой, покрытый лаком, имеет приятный блеск, одновременно картина воспринимается более четко, подчеркиваются мелкие живописные детали, часто незаметные в матовой живописи. Пленка покрытая лаком не только защищает слой от реагентов находящихся в воздухе, но и играет оптическую роль.
Изобразительные искусства — раздел пластических искусств, объединяющий
живопись, скульптуру и графику.Изобразительные искусства отражают
действительность в наглядных, зрительно воспринимаемых образах.
Благодаря методам обобщения, типизации, воображению художника
изобразительные искусства получают возможность эстетически раскрывать
временное развитие событий, духовный облик, переживания, мысли,
взаимоотношения людей, воплощать общественные идеи.
Скажу сразу — в этом разделе мы коснемся тех вопросов, которые не имени
прямого отношения к технике рисунка. Но не затронуть их было бы большой
ошибкой по трем причинам: во-первых, они являются прямым продолжением
того, чем мы занимались; во-вторых, вы достаточно «разогреты», чтобы
максимально усвоить нечто новое; в-третьих, вам это может пригодиться.Я
намерен и впредь не ограничиваться рамками темы — буду вооружать вас
интересными «продолжениями».
Главной особенностью замкнутых штриховок является то, что составляющие
их способны неравномерно расширяться/сужаться в различных участках под
воздействием некоторых инструментов. Например, следующий ряд
изображений достигнут простейшими действиями инструмента Добавить
перспективу:
В «Пластической анатомии», о которой речь пойдет позже, я часто
обращаюсь к деформированным штриховкам. Например, когда изображаю
мышечную систему человека. Два примера:
Линза нам может тоже кое-что дать. Рисуем на штриховке круг. Включаем
Линзу в режиме Рыбий глаз, вписываем в Факторе цифру (допустим, 150),
ставим флажок в окне Замороженный, и новая штриховка готова.
Существует масса различных способов получить оригинального вида
штриховки за счет подключения других инструментов.Начнем с инструмента
Перспектива (Добавить перспективу), которым будем деформировать блок
симметричной штриховки
Мы будем работать с симметричной штриховкой с однородной обводкой
Вначале небольшая прелюдия.Если вникнуть в суть Перетекания,
оказывается, что объект состоит из Первой и Второй линий, между
которыми в Соединенном виде находится блок из пятидесяти отрезков, не
способных по отдельности реагировать на команды, но живо реагирующих на
работу с любой из исходных линий.
Рассмотрим простейший и исключительно эффективный способ создания штриховки разной плотности и кривизны. Рисуем горизонтальный отрезок
прямой. Создаем копию, которую смещаем по вертикали.Запустим Интерактивное перетекание с числом шагов между отрезками 50.
Как создавать облака? Ластиком либо рисованными замкнутыми объектами,
побеленными и без обводки. Второй вариант предпочтительнее, поскольку
оолака можно перемещать по небу, плющить/растягивать, подкручивать, их
форму, работая узлами.
Займемся «активной» работой штриховки в художественных изображениях.
Сгруппированная штриховка - не совсем удобная вещь. Она не реагирует на
многие инструменты, в частности на Ластик. Чтобы сделать штриховку
подвластной всем инструментам, ее следует Соединить (комбинировать) или
Объединить (сварить).
Графика довольно часто прибегает к штриховке при отображении, допустим,
отдаленных объектов, не требующих тщательной проработки,-леса, холмов,
облаков, глади воды.В этой графической работе штриховкой я отобразил
два задних плана леса и небо. Штриховка во всех случаях использовалась
одна и та же - вертикальная, симметричная, но с разной обводкой
(толщиной контура). Штриховку «от руки», которой обозначен рельеф и
освещенность гор, пока во внимание брать не будем.
Рисуем отрезок прямой, делаем копию, которую перемещаем по горизонтали
на какое-то расстояние. Инструментом Перетекание создаем переход из
одной прямой к другой с заданным числом шагов . В окне Ускорение
объекта и цвета выставляем Ускорение (коэффициент расширения).Теперь
будем наносить штриховку на цилиндры. Начнем с цилиндра, освещенного «в
лоб».
Рисуем Карандашом вертикальный отрезок прямой. Придерживая клавишу
Ctrl, перемещаем его по горизонтали на значительное расстояние и
щелкаем правой кнопкой мыши — делаем копию (для наглядности они на
рисунке с толстой обводкой).
Теперь займемся штриховкой цилиндров. Техника штриховки выпуклых
поверхностей существенно отличается от штриховки плоских. У плоских
поверхностей зависимость между штрихами симметричная, а у выпуклых
должна быть логарифмической.
1.Рисуем отрезок прямой, делаем копию и относим по горизонтали на значительное расстояние.
Штриховка плоских поверхностей производится линиями, равноудаленными
друг от друга. Тональность поверхностей достигается за счет уменьшения
или увеличения интервала между линиями.Осуществляется это просто и
быстро различными путями. Рассмотрим два самых ходовых, во многом
схожих друг с другом. Впоследствии вы будете часто к ним прибегать.
Отражение света от цилиндра и призмы может иметь различные показатели в
зависимости от отражающих свойств их поверхности. Поверхности могут
быть зеркальными и диффузными, а также любыми другими между двумя этими
предельными случаями. То есть фигуры могут иметь шероховатую, матовую
(следовательно, диффузную) поверхность. А могут быть шлифованными,
гладкими (с зеркальной поверхностью).
За счет чего или каким образом мы видим цилиндр и призму? Посредством
улавливания отражаемого цилиндром и призмой света солнца, электрической
лампочки, свечи. Когда же мы смотрим на солнце, электрическую лампочку,
свечу, то улавливаем объекты, излучающие свет. И в том и в другом
случае это явление называется зрением. А свет - это оптическое
излучение, или электромагнитные волны в интервале частот,
воспринимаемых нашим зрением.
1.Инструментом Эллипс рисуем эллипс (1).
Начнем с конструирования форм. Причем мы будем именно конструировать,
потому что рисовать призму и цилиндр Карандашом — задача не из легких.
Фигурами (примитивами) это делается довольно быстро.Создавать подобные
фигуры можно многими способами. Следует прибегать к самым простым.
Карандаш - самый востребованный инструмент в нашем деле. Он во многом
схож с натуральным собратом, но гораздо способней - может заменить весь
инструментарий традиционного художника, а также обладает массой новых
качеств. Карандашом можно работать традиционно.
Несколько терминов, в той или иной степени относящихся к рисунку.