Панель пользователя
Календарь
«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Топ 15 статей
Реклама
банки Екатеринбурга Вклады. . Выездной шиномонтаж Пятое Колесо: выездной шиномонтаж. Шиномонтаж на карте Москвы.
Контакты
Web-drawing
Email: admin@web-drawing.ru

ICQ: 742-149
Спонсоры

Добро пожаловать

Всё о рисовании » CorelDraw » Техника рисунка » Немного о поверхностях и отражении

Немного о поверхностях и отражении

CorelDraw » Техника рисунка
 
Отражение света от цилиндра и призмы может иметь различные показатели в зависимости от отражающих свойств их поверхности. Поверхности могут быть зеркальными и диффузными, а также любыми другими между двумя этими предельными случаями. То есть фигуры могут иметь шероховатую, матовую (следовательно, диффузную) поверхность. А могут быть шлифованными, гладкими (с зеркальной поверхностью).

Кроме того, поверхности могут быть плоскими - ровными, выпуклыми - выступающими, вогнутыми-вдавленными, рельефными - с выпуклостями и углублениями по отношению к плоскости фона.

Все это мы должны учитывать, когда работаем над изображениями. Без разницы, линейный или тоновый используем прием.
Нас подстерегают и другие трудности. Предметы могут освещаться не одним источником света, а несколькими. Практически каждая вещь содержит отражения (засветы, блики, рефлексы), исходящие от «зеркалящих» предметов и -обычных», находящихся рядом. Возможна и тень - темное отражение от другого предмета, оказавшегося на пути света (освещенного с противоположной стороны). Кроме того, предметы могут освещаться: прямым светом (лучами солнца); рассеянным светом (солнцем в облачный день); светом, отраженным от других предметов. Освещение может падать не только спереди, но и с задней стороны. Нельзя забывать и об освещении фона.

Художник часто сталкивается и с массой других ситуаций. Однако заблудиться среди них невозможно, потому что на каждую у Природы есть примеры с ответами. Будьте любопытны и внимательны - и вы все увидите и поймете. Моя же задача сводится к тому, чтобы заострить ваше внимание на подобных нопросах и познакомить с приемами и средствами, при помощи которых эпизоды жизни превращаются в художественные изображения.

Мы подошли к важному моменту. Обратите внимание: у плоских и выпук лых поверхностей совершенно разный характер отражения света. Все плоские поверхности имеют однородную окраску, но тональность у каждой своя - в за висимости от того, под каким углом плоскость обращена к источнику света: под прямым - самая светлая; не освещенная - темнее других; все остальные «темнеют» по мере удаления от светлой.

Выпуклые поверхности, напротив, тонально неоднородны, словно покрашены Градиентной заливкой Линейного типа, где светлая зона «тянется» к ис точнику света, а темная - от него.

Теперь будем «освещать», а заодно придадим фигурам «объемность», по скольку каркасы не способны передавать эти свойства.
Все линии, которыми мы станем оперировать, будут прямыми и располо жатся вертикально - обязывает форма фигур.

Обводку линий (включая каркасы) будем использовать единой толщины, но чтобы они не выглядели слишком толстыми или тонкими при уменьшении-увеличении изображений, задействуем флажок Масштаб изображения в диалоговом окне Перо контура.
 




Читайте также:

  • Тональные отношения и передача пространства
  • Светотень и передача пространства
  • Рисование акварелью с натуры
  • Зависимость светотени
  • Второй путь штриховки


  • Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.